关于Moya
Moya是一个网络抽象层,它在底层将Alamofire进行封装,对外提供更简洁的接口供开发者调用。在以往的Objective-C中,大部分开发者会使用AFNetwork进行网络请求,当业务复杂一些时,会对AFNetwork进行二次封装,编写一个适用于自己项目的网络抽象层。在Objective-C中,有著名的YTKNetwork,它将AFNetworking封装成抽象父类,然后根据每一种不同的网络请求,都编写不同的子类,子类继承父类,来实现请求业务。Moya在项目层次中的地位,有点类似于YTKNetwork。可以看下图对比
面向协议编程(POP)
在阅读Moya源码之前,如果对POP有一定了解,那么理解其Moya会事半功倍的效果。在Objective-C也有协议,一般是让对象遵守协议,然后实现协议规定的方法,通过这种方式来对类实现扩展。POP其实就是把这种思路进一步强化。很多时候事物具备多样化的特质,而这些特质是无法单纯从一个类中继承而来的。为了解决这个痛点,C++有了多继承,即一个子类可以继承多种父类,这些被继承的父类之间不一定有关联。但是这依然会有其他问题,比如子类继承父类后,不一定需要用到所有的父类方法和属性,等于子类拥有了一些毫无用处的属性和方法。比如父类进行了修改,那么很难避免影响到子类。C++的多继承还会带来菱形缺陷
,什么是菱形缺陷
?本节的下方我会放两个链接,方便大家查阅。而Swift则引入了面向协议编程,通过协议来规定事物的实现。通过遵守不同的协议,来对一个类或者结构体或者枚举进行定制,它只需要实现协议所规定的属性或方法即可,有点类似于搭建积木,取每一块有需求的模块,进行组合拼接,相对于OOP,其耦合性更低,也为代码的维护和拓展提供更多的可能性。关于POP思想大致是这样,下面是王巍关于POP的两篇文章,值得读一番。 面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (上) 面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (下)
Moya的模块组成
由于Moya是使用POP来设计的一个网络抽象层,因此他整体的逻辑结构并没有明显的继承关系。Moya的核心代码,可以分成以下几个模块
Provider
provider是一个提供网络请求服务的提供者。通过一些初始化配置之后,在外部可以直接用provider来发起request。
Request
在使用Moya进行网络请求时,第一步需要进行配置,来生成一个Request。首先按照官方文档,创建一个枚举,遵守TargetType协议,并实现协议所规定的属性。为什么要创建枚举来遵守协议,而不像Objective-C那样创建类来遵守协议呢?其实使用类或者结构体也是可以的,这里猜测使用枚举的原因是因为swift的枚举功能比Objective-C强大许多,枚举结合switch语句,使得API管理起来比较方便。 Request的生成过程如下图
1 | baseURL |
提供了这些网络请求的“基本材料”之后,就可以进一步配置去生成所需要的请求。看上图的第一个箭头,通过了一个EndpointClosure生成了endPoint。endPoit是一个对象,把网络请求所需的一些属性和方法进行了包装,在EndPoint类中有如下属性:
1 | public typealias SampleResponseClosure = () -> EndpointSampleResponse |
可以很直观地看出来,EndPoint这几个属性可以和上面通过TargetTpye配置的变量对应起来。那么这个过程在代码中做了哪些事? 在MoyaProvider类里,有如下声明
1 | /// Closure that defines the endpoints for the provider. |
声明了一个闭包,参数为Target,它是一个泛型,然后返回一个EndPoint。endPoint是一个类,它对请求的参数和动作进行了包装,下面会对它进行详细说明,先继续看endpointClosure做了什么。
1 | endpointClosure: @escaping EndpointClosure = MoyaProvider.defaultEndpointMapping |
在MoyaProvider的初始化方法里,调用其扩展的类方法defaultEndpointMapping
输入Target作为参数,返回了一个endPoint对象。
1 | public final class func defaultEndpointMapping(for target: Target) -> Endpoint<Target> { |
Target就是一开始进行配置的枚举,通过点语法取出Target的变量,完成endPoint的初始化。这里可能对于url和sampleResponseClosure会感到一些疑惑。url初始化,可以进入URL+Moya.swift
查看,它对NSURL类进行构造器的扩展,让其具备根据Moya的TargetType来进行初始化的能力。
1 | /// Initialize URL from Moya's `TargetType`. |
sampleResponseClosure是一个和网络请求返回假数据相关的闭包,这里可以先忽略,不影响对Moya生成Request过程的理解。 我们知道了MoyaProvider.defaultEndpointMapping可以返回endPoint对象后,重新看一遍这句
1 | endpointClosure: @escaping EndpointClosure = MoyaProvider.defaultEndpointMapping |
使用@escaping把endpointClosure声明为逃逸闭包,我们可以把
1 | EndpointClosure = MoyaProvider.defaultEndpointMapping |
转换为
1 | (Target) -> Endpoint<Target> = func defaultEndpointMapping(for target: Target) -> Endpoint<Target> |
再进一步转换,等号左边的可以写成一个常规的闭包表达式
1 | {(Target)->Endpoint<Target> in |
即endpointClosure这个闭包,传入了Target作为参数,该闭包可以返回一个endPoint对象,如何获取到闭包返回的endPoint对象?MoyaProvider提供了这么一个方法
1 | /// Returns an `Endpoint` based on the token, method, and parameters by invoking the `endpointClosure`. |
以上就是关于TargetType通过endpointClosure转化为endPoint的过程。
下一步就是把利用requestClosure,传入endPoint,然后生成request。request生成过程和endPoint很相似。
在MoyaProvider中声明:
1 | /// Closure that decides if and what request should be performed |
然后在MoyaProvider的初始化方法里有很相似的一句
1 | requestClosure: @escaping RequestClosure = MoyaProvider.defaultRequestMapping, |
进入查看defaultRequestMapping方法
1 | public final class func defaultRequestMapping(for endpoint: Endpoint<Target>, closure: RequestResultClosure) { |
和endpointClosure类似,我们经过转换,可以得到requestClosure的表达式为
1 | {(endpoint:Endpoint<Target>, closure:RequestResultClosure) in |
整体上使用do-catch语句来初始化一个urlRequest,根据不同结果向闭包传入不同的参数。一开始使用try来调用endpoint.urlRequest(),如果抛出错误,会切换到catch语句中去。endpoint.urlRequest()这个方法比较长,这里就不放出来,感兴趣可自行到Moya核心代码里的Endpoint.swift里查看。它其实做的事情很简单,就是根据前面说到的endpoint的那些属性来初始化一个NSURLRequest的对象。
以上就是上方图中所画的,根据TargetType最终生成Request的过程。很多人会感到疑惑,为什么搞得这么麻烦,直接一步到位,传一些必要参数生成Request不就完了?为什么还要再增加endPoint这么一个节点?根据Endpoint类所提供的一些方法来看,个人认为应该是为了更灵活地配置网络请求,以适应更多样化的业务需求。Endpoint类还有几个方法
1 | /// Convenience method for creating a new `Endpoint` with the same properties as the receiver, but with added HTTP header fields. |
借用这些方法,在endpointClosure中可以给一些网络请求添加请求头,替换请求参数,让这些请求配置更加灵活。
我们看完了整个Request生成过程,那么通过requestClosure生成的的Request是如何被外部拿到的呢?这就是我们下一步要探讨的,Provider发送请求实现过程。在下一节里将会看到如何使用这个Request。
Provider发送请求
我们再来看一下官方文档里说明的Moya的基本使用步骤
- 创建枚举,遵守TargetType协议,实现规定的属性。
- 初始化
provider = MoyaProvider<Myservice>()
- 调用provider.request,在闭包里处理请求结果。
其中第一步我们在上方已经说明完了,MoyaProvider的初始化我们只说明了一小部分。在此不准备一口气初始化方法中剩余的部分讲完,这又会涉及很多东西,同时理解起来会比较麻烦。在后面的代码解读中,如果有涉及到相关属性,再回到初始化方法中一个一个突破。
1 | open func request(_ target: Target, |
直接从这里可能看不出什么,再追溯到requestNormal
中去 这个方法内容比较长,其中一些插件相关的代码,和测试桩的代码,暂且跳过不做说明,暂时不懂他们并不会成为理解provider.request的阻碍,它们属于可选内容,而不是必须的。
1 | let endpoint = self.endpoint(target) |
生成了endPoint对象,这个很好理解,前面已经做过说明。 查看performNetworking
闭包
1 | if cancellableToken.isCancelled { |
如果取消请求,则调用取消完成的回调,并return,不在执行闭包内下面的语句。 在这个闭包里传入了参数(requestResult: Result<URLRequest, MoyaError>)
,这里用到了Result,想深入了解,可自行研究,这里简单说一下Result是干什么的。Result使用枚举方式,提供一些运行处理的结果,如下,很容易能看懂它所表达的意思。
1 | switch requestResult { |
如果请求成功,会拿到URLRequest,如果失败,会使用插件去处理失败回调。
1 | // Allow plugins to modify request |
使用插件对请求进行完善
1 | cancellableToken.innerCancellable = self.performRequest(target, request: preparedRequest, callbackQueue: callbackQueue, progress: progress, completion: networkCompletion, endpoint: endpoint, stubBehavior: stubBehavior) |
这里的self.performRequest
就是进行实际的网络请求,内部代码比较多,但是思路很简单,使用Alamofire的SessionManager来发送请求。 配置完成后就可以调用requestClosure(endpoint, performNetworking)
,执行这个闭包获取到上方所说的Request,来执行具体的网络请求了。
Response
在使用Alamofire发送请求时,定义了闭包来处理请求的响应。Response这个类对于请求结果,提供了一些加工方法,比如data转json,图片转换等。
Plugins
Moya提供了一个插件协议PluginType
,协议里规定了几种方法,阐明了插件的应用区域。
1 | /// Called to modify a request before sending |
prepare
可以在请求之前对request进行修改。willSend
在请求发送之前的一瞬间调用,这个可以用来添加请求时转圈圈的ToastdidReceive
在接收到请求响应时,且MoyaProvider的completion handler之前调用。1
process
在completion handler之前调用,用来修改请求结果 可以通过以下图来直观地理解插件调用时机
使用插件的方式,让代码仅保持着主干逻辑,使用者根据业务需求自行加入插件来配置自己的网络业务层,这样做更加灵活,低耦合。Moya提供了4种插件
AccessTokenPlugin OAuth的Token验证
CredentialsPlugin 证书
NetworkActivityPlugin 网络请求状态
NetworkLoggerPlugin 网络日志 可以根据需求编写自己的插件,选取NetworkActivityPlugin来查看插件内部构成。
1 | public final class NetworkActivityPlugin: PluginType { |
插件内部结构很简单,除了自行定义的一些变量外,就是遵守PluginType
协议后,去实现协议规定的方法,在特定方法内做自己需要做的事。因为PluginType
它已经有一个协议扩展,把方法的默认实现都完成了,在具体插件内不一定需要实现所有的协议方法,仅根据需要实现特定方法即可。 写好插件之后,使用起来也比较简答,MoyaProvider的初始化方法中,有个形参plugins: [PluginType] = []
,把网络请求中需要用到的插件加入数组中。